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Messages - 红龙军团

Pages: [1] 2
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China / Re: GKO 三国版
« on: December 10, 2014, 06:29:55 AM »
既然说我是曹操,那我就来对号入座一下……我队伍里的人对应哪些曹营众将呢?我尽量拿能力特点和经历都相符的来配对

1.曹氏四将
曹仁——Ying Rong:曹家第一将,声望无人能及(本队的第一任队长),从曹操起兵便跟随曹操(第一批青训娃,绝对元老),以擅守著称(后腰、防守超强)
曹洪——Gang On:曹仁的亲弟,也是从曹操起兵便跟随曹操(第一批青训娃,绝对元老),能力上略逊色,但也算2流高手(对应CA8),在曹营稍微有点酱油(在队中处于轮换)
夏侯惇——Dejan Zvolánek:从曹操起兵便跟随曹操,武功了得(CA9),功勋卓著(副队长),但因负伤残疾而后期都居于后方(后防重将)
夏侯渊——Chang Yin:从曹操起兵便跟随曹操(自抽青训娃),号称飞将,最擅进攻(攻击力超强),箭术超群(有一脚出色的任意球),在曹营功勋卓著(练好后年年最佳射手,世界杯金靴)

2.二虎卫
典韦——Qingsheng Cui:被曹操提拔于山野间(第一批青训娃),武艺超绝(CA8,曾是中国早期的重要国脚),因忠心护主而死(为了筹钱被我卖掉)
许褚——Jing Ru:本是地主,被曹操提拔(自己抽的),但虎痴勇则勇亦,惜智谋不足(初始分配防守高了,所以没有练成完美),所以不能独揽大局

3.五子良将
张辽——Fenghui Ding:三易其主,先从董卓,再从吕布,最后跟随曹操(从拉倒青训出产,被红缨捡去,最后被我高价买走),武功高超(LA10,分配极为完美),尤擅突袭(对应边锋位置)
于禁——Miao Yan:打流寇时于禁主动来投(青训抽的),虽武艺不是太强,但统兵作战出色(中场球员,冲击力不强,但组织出色),可惜晚节不保(目前最后一个被我卖掉的重要球员)
张合——Qingshan Shao:官渡时才加入曹营(抽得晚),极为善于用兵,武艺也十分了得(擅带兵MC,因为LA高,所以比Miao Yan个人能力更为出色)
乐进——Cheng Moy:从曹操起兵便跟随曹操(第一批青训娃,绝对元老),史书说此人每战先登、极为勇猛(边路快马,每次都率先杀入敌方禁区)
徐晃——Shidong Ban:徐晃先从杨奉,后事曹操(被我买来的),一生跟随曹操南征北战(多年的主力前锋,苍老师的搭档),功勋卓著(进球第二多)

4.谋士
郭嘉——Chenggui Pan:从早期便开始跟随曹操(第二批青训苗),不擅带兵,唯擅智计(位置GK),智谋高绝(曾是国门),惜英年早逝(后于Qingsheng Cui被我卖了)
荀彧——Marius Michel:荀彧先随袁绍,却弃袁投曹(低价被我购入),其内政极为出色,曹操盛赞曰“吾之子房”(后防重将,有他在我便安心)

2
 >:(为什么是GOK

3
China / Re: U21国教竞选贴(LAZIOFLY)
« on: April 03, 2013, 04:40:33 AM »
 :-X随着国苗LA越来越高,打单战术明显是越来越不够看的,所以我还是推荐压迫+区域双向发展

4
China / Re: 第二件:关于游戏,我想说
« on: December 20, 2012, 08:36:52 AM »
斯巴达的时候论坛挂了段时间,不过你能回来就好

5
China / Re: 回归贴--橙汁
« on: December 18, 2012, 09:37:09 AM »
经过一段时间,已经适应了国外的生活,回归GKO了! :D
虽然已经离老QS和新QS们有了很大的距离,但是还是希望抱着轻松的心态继续和大家分享游戏的乐趣
AFK >:(确实是给国家队和翻译工作带来很多问题,在这里给所有兄弟姐妹们道歉 :(,希望以后有机会弥补吧
最后,认识的基友都来露个面吧,重温我们基情燃烧的岁月 :)
???

6
China / 虎扑坛子挂了,丢一份过来方便找
« on: November 13, 2012, 02:32:02 AM »
UPM更多压迫
爆发力: 0.67133693036295394,
速度: 0.70571112483539022,
耐力: 1.3269180264194746,
拦截: 1.4022748761174433

OPM反更多压迫
爆发力: 0.78472990283700061,
速度: 0.66225810215952707,
灵活: 1.3351223142680209,
技术: 1.2968926334278827

USM更多对峙
平衡: 0.50424127441956101,
力量: 0.72678807289354319,
防守站位: 1.4644552491528056,
盯人: 1.4224143883291063

OSM反更多对峙
无球跑动: 1.3880123821605648,
平衡: 0.50314488841682936,
力量: 0.7868747648674197,
传球: 1.3976334541842321

UZM区域防守
爆发力: 1.2829462932749904,
防守站位: 1.4683523863853396,
拦截: 1.4057534522187365

OZM反区域防守
爆发力: 1.4583051513098391,
无球跑动: 1.2695915678583396,
传球: 1.3341907327468621

UMM人盯人
平衡: 1.0119394439421998,
力量: 0.94302920731926043,
判断力: 0.56215316053753339,
盯人: 1.4674780664220897

OMM反人盯人
技术: 1.5047247391292595,
平衡: 1.1078365739132325,
力量: 1.1439851238506524,
盘带: 0.077435248825169722

UMR更多跑动
爆发力: 0.60850385164371301,
速度: 0.55076122567177521,
团队合作: 0.89876516031861664,
耐力: 0.99110186065798256,
无球跑动: 0.96777618576739599

OMR反更多跑动
爆发力: 0.40293670264890602,
速度: 0.54548571093702414,
盯人: 1.1092507432340275,
防守站位: 1.273203872336262,
团队合作: 0.7618571205772362

USP固守岗位
技术: 1.0200968369468193,
平衡: 0.30212840741952557,
力量: 0.64041977385354221,
创造力: 1.0665803207163143,
传球: 1.0581914325728941

OSP反固守岗位
平衡: 0.33296423396193453,
力量: 0.59350770367271721,
判断力: 1.112392960393749,
盯人: 1.1894901016240693,
拦截: 0.8972102451125018

apf传地面球
团队合作: 0.62498847143549685,
无球跑动: 0.50745505063719343,
传球: 1.3021524169733127,
技术: 0.50269161120417238,
创造力: 0.56253922409883728

ope反传地面球
防守站位: 1.4445174605491566,
盯人: 0.5872234442889398,
判断力: 0.89331118810365029,
拦截: 0.32494677546137585s

aph传高球
传中: 1.2704914066755693,
无球跑动: 0.61261198991052801,
团队合作: 0.59987014375072922,
技术: 0.4716033180340849,
创造力: 0.54894129817302539

oph反传高球
防守站位: 1.4445174605491566,
盯人: 0.5872234442889398,
判断力: 0.89331118810365029,
拦截: 0.32494677546137585

adc前点传球
没得

odc反前点传球
没得

afc后点传球
没得

ofc反后点传球
盯人: 0.68081037691876678,
力量: 0.83671861754363597,
拦截: 0.49885367782692996,
防守站位: 0.58063361067888475,
平衡: 0.24072088857789317,
判断力: 0.59433234644062749

adb盘带
爆发力: 0.46060251167681143,
灵活: 0.55579425680476424,
力量: 0.49842253120534863,
盘带: 0.76756367318179064,
技术: 0.49446822462806345,
速度: 0.56035578344570147

odb反盘带
爆发力: 0.52406926930126807,
盯人: 0.66560256724002409,
力量: 0.84484582679634057,
拦截: 0.46365564238396006,
平衡: 0.19691063859515123,
判断力: 0.7256605941167128

afs寻找机会
爆发力: 0.3321251775041329,
灵活: 0.39441591726093267,
力量: 0.57668134371257351,
无球跑动: 0.47718017682258246,
盘带: 0.77436534442835392,
技术: 0.36830887293666598,
速度: 0.41279927908282971

ofs反寻找机会
没得

acs进攻头球
力量: 0.78278171147095676,
无球跑动: 0.48579535256244405,
技术: 0.35032434209538915,
弹跳: 0.70437312766529026,
平衡: 0.12319492044539919,
头球: 0.39692024655439639

ocs反进攻头球
盯人: 0.32607039680394212,
力量: 0.72351520214803855,
防守站位: 0.54836477857933641,
弹跳: 0.66189955192732597,
平衡: 0.15141161473478421,
头球: 0.44101123472141535

abs抢前点
没得

obs反抢前点
没得

aos反越位
爆发力: 2.7410298699858386,
无球跑动: 0.39641857283826898,
速度: 0.18653770037923978

oos造越位
爆发力: 2.6792703985816195,
判断力: -0.40437385969483719,
团队合作: 0.29361814344375481,
防守站位: 0.12911720787079217

asb射手
爆发力: 0.17087422611887071,
灵活: 0.28241363130934083,
力量: 0.46405532026319934,
无球跑动: 0.30939467484661781,
盘带: 0.34667382380351297,
技术: 0.27921101762985728,
速度: 0.29519903823735205,
射门: 1.1923196218850951

ash柱式中锋
没得

asd抢点前锋
没得

asl远射
没得

aso单刀
无球跑动: 1.092736696378894,
射门: 1.2295185080748365,
技术: 0.55852450707855228,
盘带: 0.56944485667257105

afk任意球
远射: 0.73828856782196484,
射门: 0.71758472846055965,
定位球: 2.1391380906069752

apk点球
技术: 0.84034990761588013,
射门: 0.57931293839113296,
定位球: 2.1437560362166121

aco角球
传中: 1.1467575416408009,
定位球: 2.4280304072271668

gks扑救
手控球: 0.47628439832808922,
制空能力: 0.49229000647052901,
判断力: 0.37831005083469138,
防守站位: 0.6661332857875859,
出击: 0.66892697888951647,
弹跳: 0.55218184182539209,
反应: 0.24537684850255792

gko化解单刀
反应: 0.089328123031784723,
手控球: 0.72920689900030444,
防守站位: 0.96402956500311232,
一对一: 1.5415053701563188,
判断力: 0.1344813977985686

8
China / Re: 猜想
« on: September 19, 2012, 12:52:15 PM »
兔子:我有联赛冠军
红樱:我有星彩
瓜:我有杯赛冠军
红樱:我有星彩
寂寞:我是神苗
红樱:我有星彩
女优:我把星彩牛头人了
红樱:……德玛西亚!

9
China / Re: 猜想
« on: September 16, 2012, 04:53:25 PM »
上有政策,下有对策,最迟下赛季,又会有更适合新转会政策的对应方案被无敌的天朝玩家摸索出来 :-X

10
China / Re: 猜想
« on: September 16, 2012, 02:20:30 PM »
大家好,我是G2联赛万年蹲的紫云 ;D

对于这次转会,我分析过GM的想法,不过让我们先来看看国内最擅长凯人的禽兽申花曼联对游戏的看法,这也是大部分国内玩家的想法。
“中国玩家进入游戏晚,要追赶欧泰诸强,必然要在转会市场上猛赚钱、猛凯人。否则,中国玩家没有任何追赶欧泰诸强的可能。而绝大多数的泰国玩家,在转会规则修改前,存在的意义就是被中国玩家凯,这个毫无疑问。GM对转会市场的修改,等于直接把中国玩家的财路切断,让绝大多数中国玩家只能从时间上去无限接近禽兽,而几乎没有可能赶超。”

那么现在我来分析中国玩家的青训流+凯人流玩法利弊。

前面也说了,天朝在部分禽兽的带动下,在短短2、3赛季的时间内,疯狂的攀科技(?)、凯人,现在在整个世界范围里已经形成了一股相当可观的潜力,由于大部分中国玩家的游戏时间只有2、3赛季,所以只拥有潜力,而不是实力。
GKO在天朝玩家大量涌入前,是个相对而言较为完整的生态体系,外国凯子不是没有,少。而天朝玩家的大量涌入,等于直接把GKO的食物链扩充了一层,天朝玩家直接坐到最上层去。在原有的转会措施上,就是这个结果。游戏中确实出现了这种情况,目前全世界青训达到TB的仅有9人,而天朝玩家在第7赛季内有能力修TB的,至少有5个人,这是多么神速的发展?整个国家的主流玩法超过了GM太多预计,GM不砍你砍谁?
在这里我不得不说,天朝玩家聪明,善于利用游戏的设计缺陷获利,这没什么贬低的意思。不过呢,天朝凯子的存在,确实对整个GKO的生态体系有相当冲击。短短2赛季时间,物价至少翻了1倍,在这方面来说的话,天朝玩家确实担有一定责任。
GM的做法也确实过于武断,把玩家从交易球员上获利的可能性降到最低(最高价40%以上拼工资,多么SX的设计)。但GM确实需要考虑世界各国的玩家的想法,尤其是外国新人的生存问题,而不仅仅是中国玩家。要达到降低交易频率,削弱凯子的办法很多,可惜GM能力有限,又不请我去做策划 :-X

不过呢,在我看来,长线玩法完全没有受到影响,但长线玩法非常不适合需要保证成绩的球队,这玩法的取舍,还得玩家自己来选择。

这句话我已经说过不少次了,我们玩的是一个足球经理游戏,我们带领球队是为了赢球,打不过别人,钱再多有用?(没错,我说的就是女优红樱这种)

11
China / Re: 紫云教你练好苗
« on: August 28, 2012, 04:43:01 AM »
我没讲LA5左右的吗?你有好好看内容吗

12
China / Re: 又是一年杯赛时~~~
« on: August 27, 2012, 12:11:37 PM »
你啊 :(

13
China / Re: 紫云教你练好苗
« on: August 27, 2012, 09:33:24 AM »
AMC篇
其实这篇主要是写给寂寞看的,寂寞哥练娃嘛,大家都懂的,我就不说啥啦。

AMC是攻击型中场,战术体系在所有防守战术的反战术、进攻跑位战术上占有重要地位,最能发挥AMC效果的战术自然是强攻中路、短传、传前点。这里的AMC我主要讲解以强攻中路为主战术的AMC练法。寂寞哥请直接看全能型AMC。

AMC的核心技能相当多,其中最为重要的是无球、传球、技术3项技能,无论潜力多少,都有绝对的理由将此3项技能练满15。在此基础上,再将AMC划分为三种类型。

1.传球型
标准的中场大湿,经典10号,为前锋创造机会能力牛逼,而且对潜力要求不太高,分配好的话,LA5就能达到要求。以创造、力量、加速(如果要打边路还得练传中)为主要,要求至少在13以上。灵活、平衡、团队、盘带为辅助,随自身喜好练射门。个人战术请设置进攻箭头、不远射、不带球、多传球。这样的球员特别适合固守战术。

2.持球型
卡卡型的突击杀手,影子前锋,能突能射能传,比传球型的AMC潜力要求更高。以加速、盘带、射门为主,辅以速度、灵活、耐力、力量、团队、创造(潜力不够就不用练创造了),力量老规矩,15前不加平衡。如果不练任意球的话,持球型前锋不需要练远射。个人战术请设置进攻箭头、不远射、默认、默认。这样的球员特别适合跑动战术。

3.全能型
这里我有话说,LA不到9请别练全能AMC,不然潜力不够练。无球、传球、技术到17,盘带、射门、力量、创造、灵活、加速到15,速度、耐力、平衡、团队、传中、远射根据自己的战术进行选择,但是一般不用投入过多潜力。个人战术请设置进攻箭头、不远射、默认、默认。如果是寂寞哥的娃,就别练耐力了,你丫又不打跑动战术。

AMC是完全不需要头球的,所以不用考虑弹跳和头球。至于要兼顾防守的问题,有潜力的情况下,根据自己的战术把拦截或盯人练到11吧。

最后,我要吐槽,好AMC难求,有好苗你丫要珍惜啊!




MC篇
首先我要说的不是练娃,MC这个位置对攻防两端都有相当高的要求,进攻和防守技能都需要投入相当点数,才能保证一个MC的实用效果,这对MC的潜力要求未免过于苛刻了。所以我建议,如果有条件,能用DMC或AMX,就不要用MC,CA5+的MC成品用用没问题,LA没有达到7的MC苗,要么你早点凯掉以免浪费时间,要么练去凯人吧,自用意义不大。

MC存在的意义就是中场组织者,并担负一定防守任务,下面就按照不同潜力进行MC的育成讲解。

1.防守型
防守型MC适合潜力不太高的球员(潜力7以下),按照自身的战术,进行技能的选择。一般情况下,这种等级的MC我不建议练更多跑动战术,潜力完全不够,练成万金油并不一定就好。所以在潜力并不十分满意的情况下,我推荐各位选择3固战术,即更多对峙、人盯人、固守岗位。练MC我建议先从身体开始练,身体的重点是力量,加速、平衡可以看情况练到11以上,其他身体技能并不重要,可以无视。然后传球、盯人、创造力、位置感、技术、判断是技术和精神项目中比较重要的技能,可以根据你对该MC的攻防侧重点进行规划。若你要求该MC更加擅长组织,那么传球创造到15,位置、盯人13左右,技术、判断艹到11就OK,反之亦然,把传球创造和位置盯人换换就行。这样的MC较为平民化,成型也快,但是缺点也很明显,战术中没有太过出色的地方,过于平庸,虐菜肯定好使,但强强对话中难起到较好的作用。

2.综合型
综合型的MC由于潜力已经有一定高度(7+),所以不用束缚在3固战术上,也可以选择3跑战术(更多压迫、区域防守、更多跑动)进行培养。3固战术和上面的区别不大,只需将盘带、射门(远射)、灵活等进攻技能练到11以上。3跑战术的重要技能为传球、拦截、技术、位置感、无球跑动、加速,次要技能为速度、团队合作、判断力、力量、盘带、灵活、耐力,在潜力要求上的确比3固战术高出不少,但如果跑动战术能成型,你绝对会满意他带来的效果。

3.超级型
超级型说白了,就是综合型的威力加强版,在更高的潜力支持下,把原本只能练到15的部分技能艹到17,或将原本只有11的技能艹到13。当然,这种球员在潜力的要求上也相当苛刻,至少要求LA达到9。

哼哼,我想现在手里有9潜MC的人不多吧。而且,如果通过收购,入手一个9潜MC,远远不如你再添些钱换成一个9潜AMX位置的球员。所以呢,我还是建议,你要是能抽到8+MC,那我就不说啥了,如果没有抽到,实在没有必要花巨资购入一个高潜MC球员,要把MC玩转,代价太大乐 ̄▽ ̄




FC篇
江湖有云:论天朝前锋,莫不是北停疯,南烤肉。余者潜力虽高,皆限于CA和经验,比下有余,比上不足。

这两位前锋,正好代表了GKO最为著名的两种锋线流派,平衡型和魔兽型。

言归正题,既然是前锋,临门一脚的能力必不可少,无论是什么样的前锋,射门和无球都是重中之重,必不可少。在此基础上,再进行细分,才是今天主要的内容。

1.魔兽型
这种最好练,力量平衡加速头球弹跳,都练起来就OK,有余力再练练传球,随便把战术也带上了。战术以打后点,站桩中锋为主,红箭头是必须的,进攻核心也是必须的,要求有出色的边路球员支持。

2.持球型
其实崔禽兽就是这类前锋,身体不壮,速度技术出色,能单干,但进球效率一般。偶尔发飚也会各种戴帽,但总体来说容易游离于团队体系之外,各种看不见人。

这种也好练,加速速度技术,辅以力量盘带灵活,远射最好也有一些,潜力允许的话最好再练点耐力和团队,对战术有帮助。

如果你要把这类前锋设为进攻核心,战术就不能打后点了,必须打前点,也很适合中路进攻。

3.全能型
重头戏来了,这种前锋是目前表现最出色的,能进球不说,还有各种助攻,超牛。但是对潜力要求也相对较高,LA低了就别想了。

这种球员有多牛,你们可以自己去TOP看射手榜,就那个叫tingfeng sang的。

这种球员呢,基本上就是把前锋需要的属性全部练到13以上,更重要的能力练到15+。什么是更重要的能力?射门、无球、技术、盘带、头球、无球、加速、弹跳、力量……这些都非常重要。全部都值得日到15去。

然后呢,有余力就把传球、速度、平衡、灵活都练到一定水准,起码11吧,打跑动的还得照顾下团队和耐力,打固守就得照顾下创造。练完你的前锋就无敌了!

当然,就球员本身表现而言,经验比球员本身的能力更加重要。除非你的球员能力非常出色,那就不说啥了。

顺便,FC是非常适合练定位球的。我就把话放在这里,如果有潜力,队里又没定位球好手,谁不练定位球谁傻。

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China / 紫云教你练好苗
« on: August 27, 2012, 09:32:54 AM »
前言,以下所有内容都是结合在下GKO划水3个赛季的战术配置及自身使用经验还有VIP功能总结而成的,若有不同见解,请轻喷(因为我手里的好苗屈指可数,所以我都挑自己练得最熟的位置来说,其他的位置嘛,日后再说,日后再说……)。

欢迎访问虎扑论坛的GKO专版,地址http://bbs.hupu.com/GKO
另,我懒得找外链相册,所以图片我就不传啦,要看图的请移步到虎扑。

本人的练人准则:
1.防守球员LA8则为高端,M位开始的攻击球员LA9才算高端。
2.高端球员若PR在4以下,会练得非常痛苦,我深有体会。
3.请尽量先练身体。
4.若要练定位球,则考虑LA时需减1。
5.全能绝对比少量技能拔尖更好用,如一前锋我宁愿选择射门13头球13,而不会选择射门16头球10。
6.若有充裕的年龄和PR,请单独抽时间练精神。
7.能把技能练到16就请把该技能练到17,否则不如就让他15。
8.不管是进攻球员还是防守球员,有一定传球绝对是好的。
9.G训是必要的,G体看你的财力。
10.苗子在经验太低时,发挥会非常不稳定,请不要懊恼,多给苗子一点信任。




DMC篇
为啥用DMC做开头,因为我只有DMC快练满了啊(泪奔)。刚好我又看到群里有个人抽了个75DMC,就当写给练DMC的教练们做点建议指明培养的方向好了。

DMC是防守型中场,在GKO中的3大战术体系中只负责所有防守项目,没有任何进攻战术项目。所以DMC的训练核心应该以防守为主,往死里艹防守。在一般情况下,防守战术体系应该划分为疯狗流(更多压迫+区域防守)肌肉人流(更多对峙+人盯人)这两大流派。

疯狗流的核心技能是拦截、位置感、加速,在LA达到5以上时,这3个技能都是值得练到15去的,收益非常大。即使没有经验和士气加成,这3项技能高的防守球员区域防守也很容易达到60以上,性价比极高。在之前提到的3项练完以后,再辅以盯人、力量、平衡、判断、耐力、速度、团队合作,其中耐力和力量比较重要,团队是最不重要的,没潜力了就别管了。这几项全部达到11以后,疯狗流DMC就相当不错了,在比较有竞争力的联赛也能在防守端有出色的发挥。如果是高潜力的DMC(潜力8+吧),可以拦截、位置感、加速达到17,力量、耐力达到15,其他在13左右,团队11,这样练出的DMC主要战术评分可轻松达到70以上,相当吸引眼球,而且各种进攻战术的反制也非常出色。

肌肉人流的核心技能是盯人、力量、平衡,都值得艹到15。其次位置感、拦截、加速、判断、速度。其中位置感非常重要,潜力允许的话,把位置感往死里艹到15去。速度最不重要,除非你的娃潜力高达10+,否则最多练到11左右,高了浪费,我后面会给解释。这几项全部达到11,位置感13+以后,肌肉人流DMC就算成型。想玩高端,就把盯人、力量、位置感艹到17,平衡、拦截、加速、判断草到15。注意,肌肉人流DMC是完全不需要团队合作和耐力的,如果你还有剩余潜力,请把盯人往死里艹到20吧,绝不会让你失望的。不练团队合作的原因也在于此,作为同一个战术中的组成技能,17+的盯人收益依然高于15-的团队,所以肌肉人流练团队完全没必要。

关于DMC的进攻技能,首先是传球,保证其有一定技能(比如11吧),其他诸如远射、创造、弹跳、头球等技能,随你心情好了。射门不用练,DMC射门的机会非常非常少,能把球传出去就OK,个人战术上一般设置不盘带不远射多传球。

下面这个是我自己的CA7DMC英图索(别吐槽,我是红黑党),由于是第4赛季抽出来的,当时完全没有现在的练苗意识,所以有部分能力并不完全满意,但总体来说也属于我队中最出彩的球员之一,在我所在的2B联赛中达到10场不失球做出了重要贡献。目前刚到CA7,不知道何时就会满潜,我想把拦截补到17,团队补到11后看看还有没有剩余潜力,如果有的话,我就把加速也艹到17去。




边后卫篇
由于DR和DMR位置相近,职责差不多,我就放在一起说了。

从战术上看,边后卫和DMC是完全一样的,在防守方面依然分为疯狗流和肌肉人流,疯狗流适合拦截型的战术,肌肉人流适合盯人型的战术。需要练的技能可以参考上面的DMC篇。这里主要讲讲边后卫的进攻。

如果设置边路进攻,尤其是你主攻方向的边后卫。那么,该名边后卫会频繁参与到进攻中,并会出现多次突破及传中的情况。所以呢,需要刻意培养主攻方向边后卫传中、盘带,有条件也练练创造。非主攻方向的边后卫就轻松多了,把主要的防守技能练完就OK。

总的来说,边后卫在潜力要求上比DMC要高,在保证防守能力的前提下还要负责一定进攻端的任务(我去,这是意大利的边后卫么?),练起来好累好累的说。




GK篇
俗话说一个好门将顶半只球队,对于弱队、僵尸来说更是如此,各种8、9分门将+1射让众禽兽内牛满面的事件比比皆是。高级联赛也有相当多的禽兽正在寻觅心目中的布冯卡西。有幸的是,我正好有一个正在培养中的好门将。

GK所有有用的能力分为6个专有技能外加3个普通技能。请注意,就目前的观察而言,大脚球是完全没用的,所以练门将时请无视大脚,门将有用的技能就8个,反应、手控、一对一、制空、出击、判断、位置感、弹跳。注意,GK专有技能超过13以后就开始占更多潜力,和普通技能15是不同的。

在8项门将技能中,反应、手控、位置感是最重要的技能,其中位置感是NO.1。手动练门将苗,这3项毫无疑问,无论任何潜力,反应、手控13,位置15。其次,一对一、出击是比较重要的技能,而制空、弹跳、判断的收益相对较小,在潜力不太高的情况是不会在上面投入过多点数的。

至于高端门将呢,反应、手控、一对一到15,位置感到17,出击、制空、弹跳练到13,判断看心情,一般艹到11就不管他了。有多的点可以把弹跳也艹到15去,这样练出来的门将就扑救和单刀的评分上比死艹手控反应的门将强上许多(我知道罗马尼亚那个门将很残念……不过他迟早被我大潘比亚蒂艹死,不是吗)。

至于门将的图,等我练得差不多了再补,恩哼。




DC篇
关于DC,首先我要建议各位,不管你怎么玩,强烈建议培养一位潜力8+的后防核心,作为盯防对方进攻核心的存在。

言归正传,DC在战术上只有2个主动防守战术,并且二选其一。所以呢,DC技能的选择面无非就是区域防守+制空or人盯人+制空。区域防守是加速、位置、拦截,人盯人是盯人、力量、平衡、还有个比较鸡勒的判断。而制空呢,就是弹跳、头球、位置、力量、平衡。表面上看起来人盯人战术的DC在潜力消耗上会比较有优势,实则不然,楼下再谈。

如果要训练的后卫潜力并非十分高,只有6左右的话,建议按照自己的战术来将主要能力练到15,无论任何战术,请让力量+平衡>23,力量未超过15前别管平衡,只艹力量。弹跳保证在13以上,头球不作太高要求,但也请让其至少达到11。不管速度,请把加速至少练到11以上,在加速达到15以前,越高越好。这样的后卫在各种环境下都能有相当的竞争力,可以在目前B联的竞争程度中有非常好的表现。

至于高端后卫,盯人、拦截、位置感、加速、平衡、弹跳、力量都要求达到15,判断、头球至少达到11,速度不超过11。在达到要求后,再按照自身战术配置或喜好将部分能力艹到17。还是老规矩,练区域防守需要稍微练一练团队,人盯人战术不管团队,死艹盯人。练好后内斯塔就诞生了,你们懂的。

虽然人盯人战术与加速和位置感无关,反越位、反传中等方面,这2项技能起到极为关键的作用,所以要培养一名出色的后卫,这2项技能非练不可。而力量在制空方面也非常关键,即使是区域战术,也需要把力量练上15。

球队的整体防守形成一定规模后,原本各种1射的僵尸和弱队会彻底变成0射,在强强对抗中也能可观的增加本队的控球率,再加上防守要求的技能相对较少,所以防守项目往往是各队最早成形的战术体系。

至于我那个后卫想上图……妈妈的,估计得等到第8赛季了!

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China / Re: 我是GKO中国区第一矮矬穷!
« on: July 29, 2012, 02:45:07 PM »
 :(上赛季B2的舜天,LZ可以去看看他阵容,现在降到C联去了

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yoooooooooooooooooooo!

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China / Re: 我没法再忍了!骗子黑名单!
« on: July 16, 2012, 02:52:53 PM »
买人时记得留下指向球员链接的截图,中招了就去举报骗子

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虽然21岁了- -但是586再不练的话练不满就悲剧了,求个替补位置啊 :(
http://www.gokickoff.com/team_player_detail.php?player_id=4538910

383MR,离4不远了
http://www.gokickoff.com/team_player_detail.php?player_id=4538940

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China / 我没法再忍了!骗子黑名单!
« on: July 13, 2012, 11:02:45 AM »
上赛季末,我看到广告说174ML,才卖20万,便入了,没想到却是个164
前天,我看到广告说164MC,我花了7万5入手,一看,他喵的是个154

虽然没有及时抓到证据,但我们能让这些2货骗子逍遥法外?
即使证据不足GM治不了他们,我们也得把他们揪出来,联合抵制!如果瓜哥能给GM反应下情况就更好了。
这是举报版http://forum.gokickoff.com/index.php?board=204.0
请各位教练在买苗前留个心眼,保存下广告中的球员链接指向

以下是骗子的国籍和名单,希望遇到同样情况的教练们一起来把这个名单补充足,让骗子们永远都黑不到中国人的钱!
国籍                   球队
阿根廷                Bananas Jrs.
印度尼西亚          Barito Putera FC
泰国                   s.p.k city
罗马尼亚             TIKI-TAKA BARCELONA
泰国                   noomdesa

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我投你了,下赛季我竞选国教时要投我哦,亲

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China / Re: 中国区第6赛季TOP和B级联赛统计······
« on: July 09, 2012, 07:09:21 AM »
 8)开挂吧,少年,叫红樱天天晒

22
Player Transfer Ads / Re: 16ageFC385.16ageDMC376,19ageDMR286,17ageMR283
« on: February 23, 2012, 08:32:05 AM »
 :DUP

23
Player Transfer Ads / Re: 16ageFC385.16ageDMC376,19ageDMR286,17ageMR283
« on: February 13, 2012, 04:17:41 AM »
UP :( :( :(

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Player Transfer Ads / Re: 16ageFC385.16ageDMC376,19ageDMR286,17ageMR283
« on: February 10, 2012, 04:10:01 AM »
UP :) :) :)

25
Player Transfer Ads / 16ageFC385.16ageDMC376,19ageDMR286,17ageMR283
« on: February 08, 2012, 04:33:01 AM »
These players will be in new season to sell
 :(

16ageFC385
16ageDMC376
19ageDMR286
17ageMR283

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