前言,以下所有内容都是结合在下GKO划水3个赛季的战术配置及自身使用经验还有VIP功能总结而成的,若有不同见解,请轻喷(因为我手里的好苗屈指可数,所以我都挑自己练得最熟的位置来说,其他的位置嘛,日后再说,日后再说……)。
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另,我懒得找外链相册,所以图片我就不传啦,要看图的请移步到虎扑。
本人的练人准则:
1.防守球员LA8则为高端,M位开始的攻击球员LA9才算高端。
2.高端球员若PR在4以下,会练得非常痛苦,我深有体会。
3.请尽量先练身体。
4.若要练定位球,则考虑LA时需减1。
5.全能绝对比少量技能拔尖更好用,如一前锋我宁愿选择射门13头球13,而不会选择射门16头球10。
6.若有充裕的年龄和PR,请单独抽时间练精神。
7.能把技能练到16就请把该技能练到17,否则不如就让他15。
8.不管是进攻球员还是防守球员,有一定传球绝对是好的。
9.G训是必要的,G体看你的财力。
10.苗子在经验太低时,发挥会非常不稳定,请不要懊恼,多给苗子一点信任。
DMC篇
为啥用DMC做开头,因为我只有DMC快练满了啊(泪奔)。刚好我又看到群里有个人抽了个75DMC,就当写给练DMC的教练们做点建议指明培养的方向好了。
DMC是防守型中场,在GKO中的3大战术体系中只负责所有防守项目,没有任何进攻战术项目。所以DMC的训练核心应该以防守为主,往死里艹防守。在一般情况下,防守战术体系应该划分为疯狗流(更多压迫+区域防守)肌肉人流(更多对峙+人盯人)这两大流派。
疯狗流的核心技能是拦截、位置感、加速,在LA达到5以上时,这3个技能都是值得练到15去的,收益非常大。即使没有经验和士气加成,这3项技能高的防守球员区域防守也很容易达到60以上,性价比极高。在之前提到的3项练完以后,再辅以盯人、力量、平衡、判断、耐力、速度、团队合作,其中耐力和力量比较重要,团队是最不重要的,没潜力了就别管了。这几项全部达到11以后,疯狗流DMC就相当不错了,在比较有竞争力的联赛也能在防守端有出色的发挥。如果是高潜力的DMC(潜力8+吧),可以拦截、位置感、加速达到17,力量、耐力达到15,其他在13左右,团队11,这样练出的DMC主要战术评分可轻松达到70以上,相当吸引眼球,而且各种进攻战术的反制也非常出色。
肌肉人流的核心技能是盯人、力量、平衡,都值得艹到15。其次位置感、拦截、加速、判断、速度。其中位置感非常重要,潜力允许的话,把位置感往死里艹到15去。速度最不重要,除非你的娃潜力高达10+,否则最多练到11左右,高了浪费,我后面会给解释。这几项全部达到11,位置感13+以后,肌肉人流DMC就算成型。想玩高端,就把盯人、力量、位置感艹到17,平衡、拦截、加速、判断草到15。注意,肌肉人流DMC是完全不需要团队合作和耐力的,如果你还有剩余潜力,请把盯人往死里艹到20吧,绝不会让你失望的。不练团队合作的原因也在于此,作为同一个战术中的组成技能,17+的盯人收益依然高于15-的团队,所以肌肉人流练团队完全没必要。
关于DMC的进攻技能,首先是传球,保证其有一定技能(比如11吧),其他诸如远射、创造、弹跳、头球等技能,随你心情好了。射门不用练,DMC射门的机会非常非常少,能把球传出去就OK,个人战术上一般设置不盘带不远射多传球。
下面这个是我自己的CA7DMC英图索(别吐槽,我是红黑党),由于是第4赛季抽出来的,当时完全没有现在的练苗意识,所以有部分能力并不完全满意,但总体来说也属于我队中最出彩的球员之一,在我所在的2B联赛中达到10场不失球做出了重要贡献。目前刚到CA7,不知道何时就会满潜,我想把拦截补到17,团队补到11后看看还有没有剩余潜力,如果有的话,我就把加速也艹到17去。
边后卫篇
由于DR和DMR位置相近,职责差不多,我就放在一起说了。
从战术上看,边后卫和DMC是完全一样的,在防守方面依然分为疯狗流和肌肉人流,疯狗流适合拦截型的战术,肌肉人流适合盯人型的战术。需要练的技能可以参考上面的DMC篇。这里主要讲讲边后卫的进攻。
如果设置边路进攻,尤其是你主攻方向的边后卫。那么,该名边后卫会频繁参与到进攻中,并会出现多次突破及传中的情况。所以呢,需要刻意培养主攻方向边后卫传中、盘带,有条件也练练创造。非主攻方向的边后卫就轻松多了,把主要的防守技能练完就OK。
总的来说,边后卫在潜力要求上比DMC要高,在保证防守能力的前提下还要负责一定进攻端的任务(我去,这是意大利的边后卫么?),练起来好累好累的说。
GK篇
俗话说一个好门将顶半只球队,对于弱队、僵尸来说更是如此,各种8、9分门将+1射让众禽兽内牛满面的事件比比皆是。高级联赛也有相当多的禽兽正在寻觅心目中的布冯卡西。有幸的是,我正好有一个正在培养中的好门将。
GK所有有用的能力分为6个专有技能外加3个普通技能。请注意,就目前的观察而言,大脚球是完全没用的,所以练门将时请无视大脚,门将有用的技能就8个,反应、手控、一对一、制空、出击、判断、位置感、弹跳。注意,GK专有技能超过13以后就开始占更多潜力,和普通技能15是不同的。
在8项门将技能中,反应、手控、位置感是最重要的技能,其中位置感是NO.1。手动练门将苗,这3项毫无疑问,无论任何潜力,反应、手控13,位置15。其次,一对一、出击是比较重要的技能,而制空、弹跳、判断的收益相对较小,在潜力不太高的情况是不会在上面投入过多点数的。
至于高端门将呢,反应、手控、一对一到15,位置感到17,出击、制空、弹跳练到13,判断看心情,一般艹到11就不管他了。有多的点可以把弹跳也艹到15去,这样练出来的门将就扑救和单刀的评分上比死艹手控反应的门将强上许多(我知道罗马尼亚那个门将很残念……不过他迟早被我大潘比亚蒂艹死,不是吗)。
至于门将的图,等我练得差不多了再补,恩哼。
DC篇
关于DC,首先我要建议各位,不管你怎么玩,强烈建议培养一位潜力8+的后防核心,作为盯防对方进攻核心的存在。
言归正传,DC在战术上只有2个主动防守战术,并且二选其一。所以呢,DC技能的选择面无非就是区域防守+制空or人盯人+制空。区域防守是加速、位置、拦截,人盯人是盯人、力量、平衡、还有个比较鸡勒的判断。而制空呢,就是弹跳、头球、位置、力量、平衡。表面上看起来人盯人战术的DC在潜力消耗上会比较有优势,实则不然,楼下再谈。
如果要训练的后卫潜力并非十分高,只有6左右的话,建议按照自己的战术来将主要能力练到15,无论任何战术,请让力量+平衡>23,力量未超过15前别管平衡,只艹力量。弹跳保证在13以上,头球不作太高要求,但也请让其至少达到11。不管速度,请把加速至少练到11以上,在加速达到15以前,越高越好。这样的后卫在各种环境下都能有相当的竞争力,可以在目前B联的竞争程度中有非常好的表现。
至于高端后卫,盯人、拦截、位置感、加速、平衡、弹跳、力量都要求达到15,判断、头球至少达到11,速度不超过11。在达到要求后,再按照自身战术配置或喜好将部分能力艹到17。还是老规矩,练区域防守需要稍微练一练团队,人盯人战术不管团队,死艹盯人。练好后内斯塔就诞生了,你们懂的。
虽然人盯人战术与加速和位置感无关,反越位、反传中等方面,这2项技能起到极为关键的作用,所以要培养一名出色的后卫,这2项技能非练不可。而力量在制空方面也非常关键,即使是区域战术,也需要把力量练上15。
球队的整体防守形成一定规模后,原本各种1射的僵尸和弱队会彻底变成0射,在强强对抗中也能可观的增加本队的控球率,再加上防守要求的技能相对较少,所以防守项目往往是各队最早成形的战术体系。
至于我那个后卫想上图……妈妈的,估计得等到第8赛季了!